Marker (Маркеры)
Описание
Класс Marker
предназначен для управления маркерами (Marker) на карте в RAGE:MP. Он позволяет создавать один или несколько маркеров с различными параметрами настройки.
Подключение библиотеки
Перед использованием необходимо импортировать библиотеку:
Использование
Создание одного маркера
Для создания одного маркера используется метод essentials.marker.create()
.
Пример:
Создание нескольких маркеров
Если необходимо создать несколько маркеров, передайте массив координат в essentials.marker.create()
.
Пример:
Интерфейс MarkerOptions
MarkerOptions
Определяет настройки, которые могут быть применены к создаваемым маркерам.
Поля:
direction
(Vector3
, необязательное) — Направление маркера.rotation
(Vector3
, необязательное) — Угол поворота маркера.color
([number, number, number, number]
, необязательное) — Цвет маркера в формате[R, G, B, A]
(по умолчанию[255, 255, 255, 255]
).visible
(boolean
, необязательное) — Видимость маркера (по умолчаниюtrue
).dimension
(number
, необязательное) — Измерение, в котором будет находиться маркер (по умолчанию0
).
Документация создана в стиле Blip и адаптирована для использования с ragemp-essentials
. Если у вас есть предложения по улучшению, открывайте issue на GitHub!
Last updated