Colshape (Коллизии)
Описание
Класс Colshape предназначен для управления коллизиями (Colshape) в RAGE:MP. Он позволяет создавать коллизии с различными параметрами настройки, а также настраивать обработку входа и выхода игроков из зоны коллизии.
Подключение библиотеки
Перед использованием необходимо импортировать библиотеку:
import { essentials } from 'ragemp-essentials';Использование
Создание одной коллизии
Для создания одной коллизии используется метод essentials.colshape.create().
Пример:
essentials.colshape.create(new mp.Vector3(427.95, -981.05, 29.8), 2, {
onEnter: (player) => {
console.log(`${player.name} вошел в колшейп`);
},
onExit: (player) => {
console.log(`${player.name} покинул колшейп`);
},
marker: { type: 1, color: [255, 0, 0, 100] }
});Создание нескольких коллизий
Если необходимо создать несколько коллизий, передайте массив координат в essentials.colshape.create().
Пример:
const Coords = [
new mp.Vector3(1820.113, 3673.207, 34.27),
new mp.Vector3(-252.971, 6315.504, 32.427),
new mp.Vector3(427.95, -981.05, 29.8)
];
essentials.colshape.create(Coords, 2, {
onEnter: (player) => {
console.log(`${player.name} вошел в колшейп`);
},
onExit: (player) => {
console.log(`${player.name} покинул колшейп`);
}
});Интерфейс ColshapeOptions
ColshapeOptionsОпределяет настройки, которые могут быть применены к создаваемым коллизиям.
Поля:
key(string, необязательное) — Уникальный ключ коллизии.onEnter(function, необязательное) — Функция, вызываемая при входе игрока в коллизии.onExit(function, необязательное) — Функция, вызываемая при выходе игрока из коллизии.marker(boolean | object, необязательное) — Будет ли отображаться маркер над коллизией.type(number) — Тип маркера (по умолчанию 1).color([number, number, number, number]) — Цвет маркера в формате RGBA (по умолчанию[255, 255, 255, 255]).
Использование маркера
Можно указать параметры маркера, чтобы он отображался в зоне коллизии. Маркер может быть настроен как объект с полями type и color, или как просто булевое значение.
Пример с маркером:
essentials.colshape.create(new mp.Vector3(427.95, -981.05, 29.8), 2, {
onEnter: (player) => {
console.log(`${player.name} вошел в колшейп`);
},
onExit: (player) => {
console.log(`${player.name} покинул колшейп`);
},
marker: { type: 1, color: [255, 0, 0, 100] }
});Пример без маркера:
essentials.colshape.create(new mp.Vector3(427.95, -981.05, 29.8), 2, {
onEnter: (player) => {
console.log(`${player.name} вошел в колшейп`);
},
onExit: (player) => {
console.log(`${player.name} покинул колшейп`);
},
marker: false
});Примечания:
Указывать
marker: falseнеобязательно, так как по умолчанию маркер отсутствует.Если требуется отобразить маркер, укажите объект с настройками
typeиcolor.Цвет указывается в формате RGBA:
[R, G, B, A], гдеA— прозрачность (от0до255).
Last updated